01
Коллекционирование

UK-чарт: Продажи Helldivers 2 продолжают расти

Фирма GfK опубликовала британский чарт розничных продаж видеоигр за прошедшую неделю, окончившуюся…
Виктор
14.06.2026
Коллекционирование

Фестиваль кальмаров в Stardew Valley: даты начала, место проведения и награды

Обновление 1.6 для Stardew Valley добавило новый Фестиваль кальмаров, так что у…
Виктор
27.06.2026
Коллекционирование

Сериал “Кибердеревня” продлили на второй сезон

Telegram-канал "Новости кинопроизводства" рассказал, что "Кинопоиск" продлил на второй сезон комедийное шоу…
Виктор
18.06.2026
Инди и эксклюзивы

Pentiment, Grounded и Sea of Thieves выйдут на PlayStation

Microsoft Gaming официально подтвердила, что Pentiment, Grounded, Sea of Thieves и Hi-Fi…
Виктор
25.07.2026
Инди и эксклюзивы

16 апреля Dave the Diver выпустят на PlayStation и добавят в PS Plus

Mintrocket объявила, что релиз Dave the Diver на PS4 и PS5 состоится…
Виктор
12.07.2026

Разработчики Factorio представили масштабное обновление ландшафта для предстоящего дополнения

В своем последнем посте в блоге "Факты пятницы" разработчики игры по строительству фабрик Factorio представили значительное обновление системы генерации ландшафта игры. Изменения, которые будут введены в предстоящем дополнении к игре, призваны привнести множество новых функций и улучшений на стартовую планету игры — Наувис.

Обновление, которое было сольным сайд-проектом одного из разработчиков, первоначально было вызвано желанием улучшить песчаные дюны и генерацию скал в игре. Однако по мере развития он быстро перерос в полную переработку системы генерации ландшафта игры.

Одним из наиболее значительных изменений является введение новых типов ландшафта, включая столовые горы и каньоны. Эти новые элементы ландшафта генерируются с использованием сложной системы шумовых выражений и данных о высоте, что позволяет лучше контролировать их размещение и распределение.

Разработчики также внесли значительные изменения в систему размещения декоративных объектов игры. Изменив распределение таких объектов, как деревья и камни, они смогли создать более разнообразную и самобытную среду.

Однако, пожалуй, самым захватывающим изменением является введение естественных троп. Объединив данные о новых элементах ландшафта игры, таких как сухопутные мосты и края скал, разработчики смогли создать систему естественных троп, которые петляют через леса и каньоны игры. Эти тропы делают исследование и навигацию по миру игры гораздо более интуитивными и приятными.

Разработчики подчеркнули, что эти изменения все еще проходят тестирование и что в будущем возможны дальнейшие доработки и улучшения. Однако они уверены, что новая система ландшафта обеспечит игрокам более увлекательный и захватывающий опыт, когда дополнение будет запущено.

Почитать весь блог целиком с объяснениями и разбором можно тут.

guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Похожие записи сайта