01
Гайды и настройки

Метроидвания Animal Well от ютубера videogamedunkey выйдет 9 мая

Метроидвания Animal Well поступит в продажу 9 мая. Об этом разработчик игры…
Виктор
19.09.2026
Гайды и настройки

Игрок Skyrim потратил 150 часов, чтобы пройти RPG на хардкоре с перманентной смертью — советует проходить за стелс-лучника

Один игрок Skyrim недавно бросил себе вызов и прошёл игру на легендарной…
Виктор
24.09.2026
Обзоры игр

Для Prince of Persia: The Lost Crown будут выпускать бесплатные контентные обновления

Ubisoft Montpellier объявила, что продолжит активно поддерживать Prince of Persia: The Lost…
Виктор
06.09.2026
Коллекционирование

Nintendo 3DS на Ryzen и Windows: представлены складные портативные консоли AyaNeo Flip DS и Flip KB

Компания AyaNeo представила две новые портативные игровые консоли — Flip DS и…
Виктор
01.06.2026
Инди и эксклюзивы

16 апреля Dave the Diver выпустят на PlayStation и добавят в PS Plus

Mintrocket объявила, что релиз Dave the Diver на PS4 и PS5 состоится…
Виктор
12.07.2026

Бывший дизайнер Dead Cells рассержен решением студии прекратить поддержку игры

Новость о прекращении поддержки популярной игры Dead Cells, вышедшей в далеком 2018 году, вызвала бурную реакцию одного из её создателей. Это связано с решением команды Motion Twin и студии Evil Empire, выпустившие вместе четыре DLC и 18 обновлений, в том числе недавний кроссовер с Castlevania, заявили о переходе на новые проекты.

Это решение не стало большим сюрпризом: Dead Cells пользовалась колоссальным успехом и получила отличную пострелизную поддержку на протяжении многих лет. Однако дизайнер игры и сооснователь Motion Twin Себастьян Бенар категорически не согласен с принятым решением. По его словам, команду Evil Empire фактически "подставили".

В официальном Discord-сервере Dead Cells Бенар не скрывал возмущения:

Я бы назвал это самым отвратительным поступком против игры и Evil Empire. Зная реальную ситуацию за кулисами, могу честно сказать — рад, что больше не имею к этому отношения. Официальное заявление — сплошной маркетинговый булшит. Причины сложившейся ситуации совсем другие.

Никогда не думал, что моя бывшая кооперативная студия окажется такой жадной. Желаю Evil Empire успехов в будущих проектах и надеюсь, что люди, работавшие там, переживут этот внезапный экономический удар.

В блоге Бенар подверг резкой критике стратегию Motion Twin, "бросающую людей позади" и похвалил Evil Empire за "искреннюю любовь к франшизе".

Подобные обвинения жадности и выбор слов дизайнера определённо удивительны, учитывая, что Motion Twin изначально задумывалась как рабочий кооператив. Видимо, у Бенана сложилось чёткое представление о том, как должна функционировать команда.

Сам Бенар провёл в Motion Twin 19 лет и покинул её после успеха Dead Cells в не самых лучших отношениях. Тогда он писал, что после релиза начал прототипирование новых игр, но его связи с командой со временем "становились всё более напряжёнными", в итоге в декабре 2019 года он покинул компанию.

guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Похожие записи сайта